Sản xuất Giải_cứu_thế_giới

Ý tưởng

Heroes bắt đầu phát triển khi Tim Kring, nhà giám chế chương trình Crossing Jordan của NBC nảy ra những ý tưởng sơ khai cho loạt phim. Kring muốn tạo ra "một saga quy tụ đông đảo nhân vật" nhằm kết nối với khán giả. Ông bắt đầu mường tượng về thế giới mà ông cảm thấy sẽ đáng sợ, khổng lồ và hỗn độn đến nhường nào, đồng thời muốn tạo ra hàng loạt nhân vật có khả năng chế ngự thế giới đó. Kring thấy rằng một bộ phim về đề tài cảnh sát hoặc y khoa không có tuyến nhân vật đủ lớn để cứu thế giới. Ông nảy ra ý tưởng về những siêu anh hùng; đó là những người bình thường sẽ khám phá ra các năng lực phi thường mà vẫn có gốc gác từ thế giới thực. Hai giám đốc tuyển vai Jason La Padura và Natalie Hart đã mang đến sê-ri hàng loạt gương mặt mới như Milo Ventimiglia; cô miêu tả tập thí điểm của loạt phim là một "tập phim đặc sắc về những nhân vật đời thường với màu sắc đậm tính hiện thực." Tính hiện thực được nhắc đến ở trên có sự góp sức không nhỏ của nhà thiết kế sản xuất Ruth Ammon. Kring muốn loạt phim phải có những tiêu chí liên quan đến các nhân vật và thế giới mà họ sống.[17][18]

Kịch bản

Cây viết truyện tranh Jeph Loeb đã giúp xác định màu sắc của bộ phim.

Khi đội ngũ biên kịch hợp tác để chắp bút cho tập thí điểm, mỗi người sẽ chọn lấy một nhân vật và xây dựng bối cảnh xung quanh họ. Kế đó những câu chuyện nhỏ lẻ sẽ được lồng ghép và gửi cho biên kịch của tập thí điểm. Hệ thống này cho phép mỗi biên kịch đều góp sức cho từng tập phim[19] và cho phép đội ngũ biên kịch hoàn thành kịch bản sớm bao nhiêu, thì đoàn làm phim càng có thể quay nhiều phân cảnh bấy nhiêu ở một địa điểm.[20] Kring miêu tả quá trình xây dựng kịch bản là sự hợp tác, rằng quá trình hợp tác rất quan trọng vì ê-kíp cần ghi hình nhiều cảnh chỉ tại riêng một địa điểm. Để hiện thực hóa mục tiêu đó, nhiều trang kịch bản phải trong trạng thái sẵn sàng. Jesse Alexander, nhà đồng sản xuất và tác giả của loạt phim giải thích rằng quá trình kia rất quan trọng trong một tác phẩm truyền hình dài tập vì mỗi người phải hiểu hướng phát triển của các nhân vật.[20]

Nhạc phim

Nhạc nền của loạt phim được sáng tác bởi Wendy Melvoin và Lisa Coleman, với phần thiết kế âm thanh của Michael Perfitt[21] và giọng hát của Shankar. Mỗi tập phim trung bình phát thời lượng nhạc nền từ 30 đến 35 phút. Melvoin và Coleman tham gia vào dự án Heroes sau khi từng hợp tác với giám đốc sản xuất Allan Arkush.[22] Kring đã hướng dẫn cho bộ đôi này về khâu sáng tác, trong đó phải thể hiện các mặt cảm xúc và hướng phát triển của từng nhân vật. Kring mong muốn có được một tác phẩm nhạc thật đặc biệt, qua đó ông để cho Melvoin và Coleman tự do thử nghiệm rất nhiều. Kring thấy rằng một bản nhạc "kỳ ảo" có thể được dùng trong cảnh mà Claire Bennet lao vào đoàn tàu đang cháy. Về sau bản nhạc này đã trở thành nhạc hiệu chính của chương trình. Bản nhạc nền của Claude có phảng phất gió và giọng nói, nhằm tạo ra cảm giác như một bóng ma đang hiện diện. Bản nhạc của Sylar thì có sự xuất hiện của tiếng mộc cầmpha-gốt kèm theo ngắt âm để tái tạo tiếng chuông đồng hồ điểm tích tắc – chi tiết liên hệ đến chính nhân vật. Còn bản nhạc của Matt Parkman phát ra tiếng nói bị đọc ngược khi anh đang sử dụng năng lực thần giao cách cảm.